2017年情人节下午
,对好点在数以万计的只都市玩家期盼下,《永久都市3》初次敞开了定情技术性删档测验
!永久开服16:00时 ,对好点全国各地玩家张狂涌入,只都市火爆之势势不可挡。永久 

近几日,咱们在官方论坛上,只都市搜集到了许多玩家对咱们游戏的永久留言。↓ “游戏质量很不错,对好点至少我第一天玩了5个小时没卡顿没BUG推迟很好使命有指引
,只都市算是永久一种很新颖的俯视角射击类游戏” ,“今日开测,对好点去玩了会,只都市感觉还行,永久这游戏的使命体系和大部分游戏不一样
。使命指引做的很完善”
,“ 不错不错哦
,玩的也挺上手的,够爽够起劲,便是有点人多怪少的感觉,期望赶忙调整多加些户外怪”
,“ 游戏挺好玩的,总感觉时刻仍是短
,这孤寂深夜无处安放啊,今日多开一会吧再”。 
首要,十分感谢咱们对咱们的认可与支撑!接下来咱们会尽心搜集咱们对游戏一些可建设性的提议,尽力改进缺乏,持续为咱们呈现出愈加完美的《永久都市3》
。 其实在咱们更多重视于画面与玩法的一起 ,今日小编想在这儿
,为咱们更侧重的介绍一下咱们的“场景音效”
! 
做为一个对全部声响都患有重度强迫症的患者,不论是游戏仍是其他场合,音效的表现
,是一个能捉住并招引我的关键因素之一
!一个不起耳的简略叮咚~一首轻音乐~只要是在恰当的场合
,它也会最大化的完美复原出一个场景 ,给咱们带来最强壮的听觉带入感 。 
依稀记得
,第一次体会《永久都市3》的时分,刚一出场
,布景音乐都市枪战气味范儿十分浓重,警车鸣笛,玻璃破碎一地 ,似乎自己化身成了一位正在执行使命的美国大兵
,全副武装正坐在机甲战车里环视大街糟糕的全部!那种fell,那种本身存在感
,鸡皮疙瘩简直是掉了一地 。 
输入暗码验证码后,咱们进入了主城---“密罗城防区”。整个故事贯穿的重要区域。 一首轻捷节奏的音乐
,带着我的好心境在里边来回跑
,并了解了一下每个屋子里的NPC
,出来之后 ,天已黑,音乐也随之发生了改动
,“消沉,阴沉沉 ,冷飕飕”,让我觉得周围的全部都丧失了活力
。 
了解完全部,心里早已按耐不住想杀丧尸的激动,接完使命,一路小跑
,我就来到了
。 日里森大街,由于天现已黑了,什么都看不见,进去今后就一向持续往前走
,越走越不对,耳边渐渐响起咱们看丧尸美剧时分听到的那些声响,其间还混杂着猫叫,吓的我手电筒都没来及按,就又跑回了传送门里边
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